МАСТЕРСКАЯ ГРУППА
«ДОЛГИЙ МИР»

ПРЕДСТАВЛЯЕТ
НОВУЮ ИГРУ

«ПОСЛЕДНИЙ МЯТЕЖ - 2»
   

Немного нашей истории:
МГ «Долгий Мир» образовалась в 2000 году. С небольшими изменениями в составе мы делали игры на темы Толкиена: «Сильмариллион» (2000), «Дортонион» (2001), «Арверниен» (2003), «Эрегион» (2005) и «Долгий Мир» (2007). Затем мы занялись историческими темами. В 2008 г. состоялась игра «Дорога на Север», посвященная событиям 1229 г., заключению мирного договора между Парижем и Тулузой. Поскольку тема далеко еще не исчерпана, мы приступили к подготовке следующей игры, «Последний мятеж». Первый, пробный вариант игры был осуществлен в 2010 году. Теперь мы предлагаем вниманию игроков новый, расширенный и углубленный вариант игры на основе тех же исторических событий.

Немного истории как темы:
Франция 17го века. События, которые мы хотим сыграть, происходили на земле южной провинции Французского королевства, в Лангедоке. С момента потери независимости графством Тулузским прошло почти ровно 400 лет. На протяжении веков королевская власть всеми мерами превращала Лангедок в периферийный край, в чисто сельскохозяйственную область. Здесь было тихо, потому что сопротивляться было некому ни оружием, ни словом: кто не погиб за тридцать лет крестового похода, того извела инквизиция за сто с лишним лет своего безраздельного господства. Все мало-мальски думающие люди были попросту сожжены, рыцари изгнаны из своих доменов, горожане укрощены. Угнетение сделало свое дело: жители Лангедока притихли. Однако ничего не забыли. Реформация, начавшаяся в 15м веке, стала для них импульсом пробуждения: юг Франции (включая и юго-запад, бывшую Аквитанию), становится оплотом новой ереси – протестантизма. Во Франции её сторонников называли гугенотами. Соответственно, известная нам история религиозных войн конца 16го века имела неявную для постороннего наблюдателя подоплеку: католики - Север, гугеноты – Юг.
Стараниями короля Генриха IV, уроженца Юга, острота религиозной конфронтации смягчилась, однако конфликт не был снят.
В 1610 г. престол перешел к Людовику XIII, который враждовал со своей матерью, не по разуму властолюбивой Марией Медичи, и передоверил практически всю полноту власти своему министру Ришелье. Тот сумел за сравнительно короткий срок превратить Францию в великую державу; правда, для достижения этой благой цели пришлось перевернуть страну с ног на голову, причем ряд голов, не желавших переворачиваться, пришлось попросту срубить.
В ходе этой беспримерной по тому времени «перестройки» Лангедоку опять стало нехорошо. Подробнее мы излагаем ситуацию во вводных. Здесь упомянем только, что к 1632 году ситуация резко обострилась, и вспыхнул мятеж…

Информация об игре:
«Последний мятеж» планируется на июнь 2014 года, начало или середина месяца – будет определяться в зависимости от обстоятельств.
Предполагаемое число участников – от 100 до 150 чел.
Полигон определится ближе к дате игры, однако максимально вероятно, что он будет в Полтавской области.

Чем отличается наша игра?
Тема, которую мы выбрали, с одной стороны, относится к периоду истории, многим известному и привлекательному, с другой стороны, такого угла зрения еще никто не пробовал. У нас, в отличие от обычных «мушкетерок», нет столицы, дамских салонов, короля, королевы, кардинала, мушкетеров и гвардейцев… Есть мятежники, есть королевские войска, преследующие их, и мирное население, имеющее возможность повлиять на ход событий.

Кому играть?
Мы обращаемся ко всем, кого интересует история, кто видит в ней не только повод сшить себе красивый костюм или показать свое фехтовальное мастерство.
Нам требуется:
1) одна команда (возможно, сборная), способная соблюдать военную дисциплину, со своим капитаном (королевские войска),
2) еще одна команда – гарнизон замка Лестранж, во главе с виконтом де Лестранж, ставшим на сторону мятежа, и его семья;
3) ряд игроков, способных держать оружие в руках, которым предстоит объединиться друг с другом в ходе игры под началом «игрового» лидера (мятежники),
4) индивидуальные персонажи (жители города и его окрестностей), а также
5) игротехники (почта, церковь и т.д.).
Если вы придумаете команду или персонажа, не предусмотренных нами, но не противоречащих исторической ситуации и вписывающихся в контекст игры, мы готовы принять вашу заявку.
Мастер-координатор (на игре – мастер по сюжету):
Алина Немирова, г.Харьков, E-mail alina_nemirova@bk.ru,
тел. (057)-337-90-23. », В «скайпе» - alina_nemirova. Ловите!
Мастер по религии – Олег Сычов (Элендил), г.Минск
Мастер по боевке – Андрей Скулин (Миниган), г.Харьков
Посмертие, медицина, экономика контролируются помощниками мастеров.
 
     
 
 

Мастерская
декларация

Правила

Образы эпохи


Биографии эпохи


Стиль эпохи


Хронология событий


Новости

Список ролей

Литературный скрипторий


Форум